L’Association de Pickleball de Trois-Rivières (P3R), avec le soutien de la Ville de Trois-Rivières, est heureuse de vous inviter à ses journées portes ouvertes pour découvrir le sport palpitant du pickleball ! Que vous soyez adulte, adolescent ou enfant, et que vous n’ayez jamais joué auparavant, cette invitation est faite pour vous !
Où ? Parc Lambert
Quand ? Jeudi, le 1 août 2024 de 8h à midi et Samedi, le 3 août 2024 de 08h à midi
Pas besoin d’apporter quoi que ce soit ! Nos entraîneurs du Comité de formation de P3R vous fourniront les raquettes et les balles nécessaires. Venez simplement avec vos amis et votre bonne humeur !
Nous vous attendons en grand nombre pour partager des moments de plaisir et de découverte ! 🎉
Ne manquez pas cette occasion unique de vous initier au pickleball dans une ambiance conviviale et chaleureuse ! Il n’est pas nécessaire d’être membre de P3R pour participer.
À très bientôt sur le terrain !
Nos remerciements à la Ville de Trois-Rivières, à P3R et à nos bénévoles.
Stéphane Dumas Responsable de la formation Association Pickleball 3R
En mon nom personnel ainsi que de tous les membres du C.A, je tiens à féliciter nos bâtisseurs antérieurs ainsi que les actuels pour leur implication. Le tout a commencé sur des terrains d’emprunt, le Parc XII a été étiqueté 100% pickleball, plusieurs terrains en double lignage, des projets à venir de certains investisseurs implicant notre sport…et voilà qu’en date d’aujourd’hui, on vous confirme avoir atteint la barrière des 500 membres en règle de l’Association de P3R!
Les bénévoles attitrés aux présences s’occupent de valider la présence des joueurs et avise le directeur du tournoi si un ou des joueurs sont absents.
Responsable de groupe
En utilisant les feuilles fournies par le directeur du tournoi, le responsable du groupe, vérifie que chaque équipe est sur le bon terrain, s’assure du bon déroulement des parties (pas de retard), recueille les résultats des parties, les inscrit sur les formules fournies à cet effet (fait initialiser les résultats par les capitaines) et remet les feuilles complétées après chaque manche au marqueur.
Marqueur
Le préposé au marquage, en collaboration avec le responsable de groupe, recueille les résultats des parties, les inscrits sur la feuille de marquage et compile les résultats pour désigner le classement du groupe sous sa gouverne.
Préposé site internet
Il s’occupe de compléter un fichier Excel pour avoir les résultats en temps réel sur internet avec les feuilles de résultats provenant du Marqueur/responsable de groupe (avoir une bonne connaissance de l’environnement Excel)
Voici le nombre de bénévoles dont nous aurons besoin :
Un comité de classement définira le niveau de jeu de l’équipes en prenant la moyenne de la ligue d’hiver ou d’automne des 4 joueurs inscrits (dans le cas ou un joueur n’aurait pas participé à celle-ci la moyenne des autres joueurs lui sera attribuée).
L’inscription et le paiement se font par le capitaine de l’équipe
Seul les équipes complète et ayant payé le coût de participation seront considéré
Tous les horaires de départ sont susceptibles d’être modifiés et les événements peuvent être fusionnés ou divisés en fonction des inscriptions.
Inscription : du 9 juillet 12 :00 h au 30 juillet 12 :00 h
11-07-2024 – Les inscriptions ayant été un franc succès, le processus d’inscription est maintenant fermé. Au total, 26 équipes se sont inscrites : 22 participeront au tournoi et 4 seront en réserve
Style de partie
(Il n’y aura pas de “Time Out” pendant les parties)
Pointage en rallyes
Parties de 15 points
Chaque échange marque un point – peu importe qui servait. Celui qui gagne le point sert le point suivant.
Le serveur change de côté à chaque échange tant et aussi longtemps que son équipe possède le service
Au changement de possession du service, si le total des points de l’équipe au service est pair (0, 2, 4…), le partenaire du côté pair (droite) sert. S’il est impair (1, 3, 5…), le partenaire du côté impair (gauche) sert.
Le premier à atteindre 15 points est le vainqueur
Vous devez marquer votre dernier point pendant que vous servez.
Gel de l’équipe gagnante : Si l’équipe gagnante atteint 14 points, elle ne peut marquer qu’au service pour le reste du match.
Si l’adversaire sert pour commencer l’échange, l’équipe en pause ne peut pas marquer.
Arrêt de l’équipe perdante : Si l’équipe perdante atteint 13 points, elle se fige également et ne peut marquer qu’au service.
Si le score est égal à 13-13 et devient 14-13 les deux équipes s’immobilisent.
Compilation pour R-R
Nombre total de parties gagnées (tournoi)
Gagnant du face à face
Différentiel du total de points (tournoi)
Le pointage différentiel du match de chacune des équipes ayant joué contre l’équipe située juste au-dessus au classement
Les équipes ayant fini 1er & 2e dans leur catégorie participent à la finale pour l’or & l’argent
Les équipes ayant fini 3e & 4e dans leur catégorie participent à la finale pour le bronze
Compilation pour Final
1 Nombre total de parties gagnées (Final)
2 Différentiel du total de points (Final)
3 Bris d’égalité :
Si le nombre de jeux gagnés dans un match est de 2-2 et que le différentiel de points est identique, il y aura un jeu décisif de 21 points gagné avec 2 points d’écart
Les joueurs changeront tous les 6 points.
L’ordre des joueurs sera le suivant : Double Femme, Double Homme, Double mixte 1 et Double mixte 2.
Explication:
Quand le total de points des deux équipes qui s’affrontent atteint la somme de six ou d’un multiple de six, il y a changement de groupe, cad : groupe double femme pour double homme, double homme pour double mixe 1, etc…